Backup completo de base de datos con RMAN

Mi conocimiento sobre tecnologias oracle no es muy amplio y también poco profundo, sin embargo una herramienta que todo administrador de base de datos Oracle debe conocer es RMAN (Recovery Manager).

Entre las tantas tareas que un DBA debe realizar, destaca por su importancia y regularidad el realizar respaldos a la base de datos completa o segmentos de ésta, con el objetivo de recuperar la información en caso de algún desaste.

Hay toda una teoría sobre estrategias y tipos de backups que es necesario conocer para que el DBA defina una política de backup.

RMAN es una herramienta que simple vista parece compleja, pero configurada correctamente (tal cual es instalada) con sólo dos palabras es posible ejecutar un backup completo de base de datos.

Login

oracle@host $ rman target / nocatalog

Backup Offline (offline -> no archivelog mode)

RMAN> shutdown immediate;
RMAN> startup mount;
RMAN> backup database;
RMAN> sql “alter database open”;

BackUp Online (online -> mode archivelog)

RMAN> backup database plus archivelog delete input;

delete input : elimina los archive log de entrada para el backup.

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Juan Carlos Rodríguez Ibarra, Entrega Premios de Internet

En el siguiente video se aprecia el discurso de agradecimiento de Juan Carlos Rodríguez Ibarra al recibir el “Premio a la Trayectoría personal”, ex-político de profesión y actual catedrático de la Universidad de Extremadura, en su discurso habla sobre el software libre, redes sociales y el socialismo.

Bombas lógicas

Una bomba lógica es un segmento de código de un programa que en determinado momento se activa, según las condiciones establecidas por el programador para hacer daño al sistema huésped.

Por su misma naturaleza, detectar una bomba lógica es muy difícil ya que no se tiene  conocimiento de ella, sino, hasta que se activa. Para ser considerada una bomba lógica la acción que se ejecuta es con fines maliciosos o desconocidos por el usuario afectado por la bomba lógica.

Los eventos que ejecuten el código malicioso pueden ser desde el cumplimiento de una fecha, ejecución de un comando en particular, pulsar una tecla o combinación de teclas. El objetivo principal y general de las bombas lógicas es colapsar el sistema huésped, entre muchas de las acciones que una bomba lógica puede ejecutar se encuentran:

  • Borrar la información del disco duro
  • Mostrar un mensaje
  • Enviar un correo electrónico
  • Ataque de denegación de servicio (DoS)
  • Ordenar pagos
  • Realizar transferencias de fondos

Características principales:

  • Siempre espera un tiempo antes de activarse, no se activa inmediatamente.
  • El creador es consciente en todo momento del posible daño que puede causar y del momento que éste se puede producir.
  • Este ataque está determinado por una condición que determina el creador dentro del código.
  • El código no se replica.
  • Colapsar el sistema huésped.

El primer paso que debe realizar una bomba lógica es la infección de la computadora o computadoras, la infección se puede hacer a través de una medio de almacenamiento como: USB, disquete, CD; por supuesto también a través de una LAN, para que la infección sea exitosa debe el usuario hacer clic para iniciar el conteo regresivo de la bomba. Luego de la infección, la bomba debe asegurar su supervivencia hasta que llegue la hora de activarse, esto se puede lograr agregando la bomba al registro que hace que la bomba se inicie con el sistema. Desencadenar todos los eventos, nuestra bomba estará vigilando constantemente las condiciones que la activan, al ser activada debe realizar todas las acciones programadas.

Aquí está el link a un muy buen tutorial para crear bombas lógicas: tuto.

Bibliografía

http://es.kioskea.net/contents/virus/bomblogi.php3

http://www.delitosinformaticos.com/delitos/bombalogica.shtml

http://es.wikipedia.org/wiki/Bomba_l%C3%B3gica

http://www.fcanals.com/contenidos/terminos/bombaslogicas.htm

Servidor de las X (X Window System)

Unix ha sido un sistema multitarea, multiusuario y de tiempo compartido desde sus inicios. Además la tecnología de red que incorpora proporciona la capacidad de conectarse al ordenador de forma remota (Telnet). Al momento de desarrollar el sistema de interfaz gráfica de usuario estos conceptos se tomaron en cuenta y formaron parte del diseño.

El sistema de ventanas X también llamado Servidor de las X, es el encargado de los entornos visuales en los sistemas operativos basados en UNIX. Fue el resultado de un proyecto académico llamado “Athena” en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) a mediados de los 80. Las implementaciones principales actualmente son Xfree86 y X.org. La versión actual del protocolo es 11 por lo cual se le suele llamar X11.

X fue diseñado con una arquitectura cliente-servidor. El Servidor X es el que mantiene el control exclusivo de la pantalla y es el encargado de comunicarse con el dispositivo utilizado para la visualización de los gráficos. El cliente se comunica con el servidor y le indica cosas básicas como: “Trazar una línea de aquí para acá”, “Colar un punto aquí”.

Lo grandioso de esta arquitectura radica principalmente que no se limita a un cliente que este en el mismo equipo que el servidor, sino, a clientes remotos por medio de protocolos de comunicación como el TCP/IP.

Al contrario de lo que pareciese, el usuario (mouse, teclado) se comunica directamente con el Servidor X y este se comunica con el Cliente X, ésta comunicación se hace a través del Protocolo X (XProtocol) implementado en la librería Xlib.

Arquitectura X Windows System

Arquitectura X Windows System

El Servidor X reside en la máquina local y es el encargado de recibir las señales del hardware de entrada los envía al cliente X y luego el cliente X indica al Servidor X que se debe hacer.

Window Manager (Gestor de Ventanas) es otro cliente X, sin embargo, este cuenta con algunos privilegios especiales, también llamado meta-cliente, es decir un cliente que gestiona a otros clientes. Existe gran variedad de Window Manager cada uno de los cuales definen un estilo de diseño de ventana, decoración, etc.

Cuando instalamos X Window System en una máquina, este instalará tres componentes:

  1. Servidor X: (paquete xorg)
  2. Display Manager: (paquete x-display-manager) se encarga del login grafico y es el encargado de iniciar el windows manager. Algunos display Manager, para cada entorno de escritorio:
    • Gdm (paquete gdm): display manager de GNOME. Se configura desde Sistema / Administración / Ventana de entrada (comando gdmsetup).
    • Kdm (paquete kdm): display manager de KDE. Se configura desde Inicio / Preferencias del sistema / Administrador de acceso.
    • Wdm (paquete wdm): display manager de WindowMaker.
    • Xdm (paquete xdm): display manager del X Window System.
  3. Window Manager (paquete x-window-manager) cómo se ha dicho, el Window Manager es un cliente X. Se encarga de:
    • Mmanejar las ventanas: crearlas, moverlas, cerrarlas, minimizarlas, qué ventana está encima, cuál tiene el foco, cuál recibe las entradas del teclado, etc.
    • La apariencia de las ventanas (look and feel): bordes, color, tamaño, etc.
    • El fondo del escritorio (background), el menú contextual, el panel (barras de herramientas, barra de tareas, accesos directos), los atajos de teclado (shortcuts) y los escritorios virtuales (workspaces).
    • Lanzar programas cuando el entorno gráfico se inicia, ya sea por medio de un script o mediante un directorio de autoinicio.
    • El window manager no dibuja los iconos del escritorio: de eso se encarga el desktop icon manager(otro cliente X).
En Linux hay gran cantidad de entornos de escritorio:

1. Entornos de escritorio pesados: además del window manager traen numerosas herramientas integradas entre sí que proporcionan todo lo necesario para trabajar en el entorno gráfico, como iconos, session manager (que se encarga de guardar el estado de las aplicaciones cuando hacemos logout y restaurar la sesión cuando nos logueamos de nuevo), file manager, framework (entorno de desarrollo, protocolos para que se comuniquen entre sí las aplicaciones y librerías gráficas) y aplicaciones como editor de textos, navegador, multimedia, gráficos, etc.

Los entornos de escritorio pesados necesitan más recursos para ejecutarse que los entornos de escritorio ligeros (al menos 128 MB de RAM), se configuran mediante herramientas gráficas y los más utilizados son:

  • GNOME: el window manager es Metacity.
  • KDE: el window manager es Kwin.
  • Xfce: el window manager es Xfwm.

2. Entornos de escritorio ligeros: constan del window manager y poco más. Son rápidos, ligeros y estables, con un consumo muy bajo de recursos (sólo necesitan 32-64 MB de RAM), no tienen iconos y normalmente se configuran editando manualmente los archivos de configuración. Algunos son:

  • IceWM.
  • FluxBox y otros derivados de BlackBox, como OpenBox y Waimea.
  • WindowMaker y similares (Twm, Vtwm, Fvwm, Fvwm-Crystal, AfterStep).
  • Enlightenment.

3. Entornos de escritorio 3D: si tenemos una tarjeta gráfica con aceleración y queremos efectos impactantes disponemos de Compiz Fusion, un entorno de escritorio con efectos 3D espectaculares.

Ventajas

1.  La posibilidad de escoger el mejor entorno de escritorio que se adapte a nuestras necesidades.

2.  Desarrollar nuestro propio entorno de escritorio, mejorar o adaptar a nuestras necesidades los entornos de escritorio existentes.

3.   Aprovechar la arquitectura cliente-servidor a través de la red. En donde solo se cuenta con computadoras de muy bajos recursos que podrían funcionar como terminales y tener centralizado el Sistema X.

Desventajas

1.  Gran cantidad de entornos de escritorio, que se hace difícil seleccionar el más adecuado.

2.  Se suele pensar el entorno de escritorio es el Sistema Operativo (Windows), al principio la arquitectura X resultará muy confusa y difícil de comprender.

Bibliografía

http://tldp.org/HOWTO/XWindow-Overview-HOWTO/
http://tldp.org/HOWTO/XWindow-User-HOWTO/
http://es.wikipedia.org/wiki/X_Window_System
http://www.estrellateyarde.es/so/x-window-system
http://gersoft.wordpress.com/2009/02/18/servidor-x/
http://www.freebsd.org/doc/es_ES.ISO8859-1/books/handbook/x11.html

Lecturas recomendadas
http://tldp.org/HOWTO/XWindow-Overview-HOWTO/
http://tldp.org/HOWTO/XWindow-User-HOWTO/

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